오늘 객체지향 디자인패턴 스터디에서는 Ch.1 디자인 패턴 소개와 전략 패턴 에 대해 팀원들과 함께 스터디하고 질문을 공유하는 시간을 가졌습니다.
이번 장에서 학습한 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 객체 지향 디자인 원칙
- 전략 패턴(Strategy Pattern) w/ SimUDuck example
스터디를 하면서 나눴던 질문에 대한 정리는 아래 깃허브 링크에서 확인하실 수 있습니다.
GitHub - GDSC-Ewha-4th/study-DesignPattern: Design Pattern study from GDSC Ewha 4th
Design Pattern study from GDSC Ewha 4th. Contribute to GDSC-Ewha-4th/study-DesignPattern development by creating an account on GitHub.
github.com
멤버들의 정리본은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.
도소현님
[헤드 퍼스트 디자인 패턴] 1장. 디자인 패턴 소개와 전략 패턴
1장. 디자인 패턴 소개와 전략 패턴 본 글은 '헤드 퍼스트 디자인 패턴' 도서를 읽고 정리한 글입니다. 1장에서는 오리 시뮬레이션 게임에 대하여 나온다. 조는 이 게임에서 헤엄도 치고 꽥꽥 소
olaffromdoh.tistory.com
김현아님
[헤드 퍼스트 디자인 패턴] 01. 디자인 패턴 소개와 전략 패턴
1장에서는 다른 개발자가 여러분과 똑같은 문제를 경험하고 해결하면서 익혔던 지혜와 교훈을 살펴보고, 그것을 어떻게 활용할 수 있는지를 배웁니다. 우선 디자인 패턴의 활용 분야와 디자인
velog.io
한수아님
[헤드퍼스트 디자인패턴] Chapter 01 - 디자인 패턴 소개와 전략 패턴
[헤드퍼스트 디자인패턴] 01장 정리
velog.io
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