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  • GDSC Ewha Tech Team Blog

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[개발 팁] OSS Licenses Gradle Plugin 사용하기 GDSC Ewha 여러분 안녕하세요 :) 오늘은 안드로이드 개발자분들을 위한 사소한 개발 팁을 공유해보고자 합니다. 안드로이드 프로젝트를 진행하다보면 수많은 라이브러리를 사용하게 되는데요, 이 모든 라이브러리를 사용하기 위해 꼭 필요한 과정이 있습니다. 바로 사용한 오픈 소스의 라이센스를 어플리케이션 내에 고지하는 것 입니다. 여기서 잠깐, 오픈소스(소프트웨어)란? 오픈소스 소프트웨어는 누구나 inspect, modify, enhance 할 수 있는 소스코드를 가진 소프트웨어를 말합니다. 오픈소스 소프트웨어를 이용하면 개발 및 수정이 쉽고 배포 또한 자유로워 개발 생태계의 발전에도 큰 도움이 됩니다. 그러나 개발 과정에서 사용한 모든 오픈 소스의 종류와 라이센스 조건을 일일이 찾아서 정리하기란 다소 번거.. 2022. 9. 28.
[1주차] Android Basics In Kotlin Unit 1: Kotlin basics (1)(2) PATHWAY 1 Introduction to Kotlin 1. 기본 출력문 fun main() { println("Happy Birthday!") } fun은 함수를 의미하며, 함수란 특정 작업을 실행하는 프로그램의 섹션을 말한다. main은 프로그램을 실행할 때 호출되는 첫 번째 즉, 기본 함수다. 모든 Kotlin 프로그램에는 main 함수가 필요하다. 함수 이름 뒤에는 항상 두 개의 괄호 ()가 온다. 이 안에는 함수에서 사용할 정보를 넣을 수 있다. 함수에 들어가는 이 정보를 '인수' 또는 줄여서 args라고 한다. 괄호 뒤에는 중괄호 쌍 {}이 있다. 작업을 실행하는 코드가 들어간다. println은 텍스트를 출력하도록 시스템에 알린다. 출력되는 텍스트는 따옴표로 묶여 있다. Kotiln에서 .. 2021. 10. 8.